- Confirmada la ventana de lanzamiento oficial para el verano de 2026 de ambos dispositivos.
- La Steam Machine ofrecerá una potencia seis veces superior a la popular Steam Deck.
- Compatibilidad garantizada desde el primer día mediante los sellos Machine Verified y Frame Verified.
- El nuevo Steam Controller ya se puede adquirir de forma independiente por 99 euros.

Valve por fin ha soltado prenda sobre sus planes de futuro y ya tenemos una ventana clara para el desembarco de su artillería pesada. Tras meses de especulaciones y algún que otro bache en el camino, la compañía ha confirmado que estarán disponibles a lo largo de este mismo verano. Se trata de una apuesta muy seria para conquistar definitivamente el salón de nuestras casas, dejando atrás los experimentos del pasado y apostando por un ecosistema completo con la Steam Machine pero con alma de PC.
La noticia ha caído como agua de mayo entre la comunidad de jugadores, especialmente tras saberse que los retrasos iniciales se debieron a la crisis de suministros en las memorias RAM y el almacenamiento a nivel global. A pesar de estos contratiempos que han obligado a ajustar los tiempos de producción, la empresa de Gabe Newell asegura que la maquinaria ya está engrasada y lista para que los primeros envíos se realicen en el periodo estival, cumpliendo así con las expectativas de los más entusiastas que no veían la hora de hincarle el diente a estos aparatos.
Potencia bruta bajo el televisor con la nueva Steam Machine
Si echamos un ojo a lo que lleva dentro este pequeño cubo negro, queda claro que no han escatimado en recursos. El hardware viene firmado por AMD, montando un procesador Zen 4 y una gráfica RDNA 3 que, según los datos oficiales, rinde seis veces más que una Steam Deck convencional. No es que pretenda competir en potencia bruta con los ordenadores de gama ultra entusiasta, pero se sitúa en un punto muy dulce para jugar a 4K con la ayuda del escalado FSR, manteniendo un tamaño compacto que apenas abulta en el mueble de la tele.
El diseño es bastante sobrio y funcional, un cuadrado de unos 15 centímetros con una refrigeración silenciosa que promete no molestar mientras estamos en lo mejor de la partida. Además, han pensado en los que nos gusta trastear, ya que el almacenamiento SSD será accesible desde la base para que podamos ampliarlo sin tener que hacer un curso de ingeniería. Eso sí, para disfrutar del HDR en pantallas de última generación habrá que estar atentos, ya que de salida el puerto HDMI 2.0 tiene algunas limitaciones técnicas que la compañía espera pulir mediante actualizaciones de software en el futuro.
Inmersión total y ejecución nativa con Steam Frame
Por otro lado tenemos el Steam Frame, que no es solo un complemento, sino un dispositivo con mucha personalidad propia. Este casco de realidad virtual permite jugar de forma inalámbrica conectado a nuestro equipo principal, pero la gran sorpresa es que también cuenta con capacidad de ejecución nativa. Esto significa que podemos llevarnos el visor a cualquier parte y jugar a ciertos títulos sin necesidad de cables ni ordenadores externos, algo que le da una versatilidad brutal frente a la competencia actual en el sector de la VR.
La experiencia visual apunta alto con tasas de refresco que oscilan entre los 72 Hz y los 120 Hz, buscando esa fluidez que evite mareos y nos meta de lleno en el juego. Valve ha trabajado codo con codo con los desarrolladores para que la interfaz sea legible y los controles respondan a la perfección desde el minuto uno. No hay que ser un lince para darse cuenta de que quieren que la transición entre la pantalla de la tele, la consola portátil y el casco sea lo más transparente posible para el usuario final.
Un catálogo inmenso gracias al programa de verificación
Una de las mayores preocupaciones cuando sale hardware nuevo es si habrá juegos para estrenarlo. Aquí Valve juega con ventaja porque no empieza de cero; todo lo que ya tienes en tu biblioteca de Steam es susceptible de funcionar. Para facilitar las cosas, han ampliado su famoso programa de etiquetas para incluir los sellos Machine Verified y Frame Verified. Si un título ya funcionaba bien en la Steam Deck, se han liado la manta a la cabeza para asegurar que en la nueva consola rinda incluso mejor sin que los estudios tengan que mover un solo dedo.
Esto es un alivio para los que tenemos cientos de juegos acumulados, ya que no habrá que pasar por caja otra vez ni esperar a parches milagrosos. El sistema operativo SteamOS se encarga de que todo vaya como la seda, ofreciendo una experiencia muy similar a la de una consola tradicional pero con la libertad de poder instalar otras tiendas si nos apetece. Es, en esencia, llevarse toda la flexibilidad del PC al sofá pero sin los quebraderos de cabeza de configurar drivers o pelearse con Windows.
El ecosistema se completa con el nuevo Steam Controller, que de hecho ya se puede comprar por 99 euros en España. Este mando es una evolución lógica que soluciona los problemas de drift gracias a sus sensores magnéticos y ofrece una autonomía de hasta 35 horas. Aunque todavía nos falta conocer el precio final de la consola y el visor por culpa de la inestabilidad de los precios de los componentes, todo apunta a que la espera está llegando a su fin y este verano promete ser de lo más movidito para los que buscamos nuevas formas de disfrutar de nuestros videojuegos favoritos en casa.




