- Xbox Cloud Gaming prueba dos nuevas formas de control: un móvil como mando virtual en televisores compatibles y el Nano Controller conectado por wifi.
- El móvil se vincula mediante un código QR y muestra una interfaz táctil en el navegador, con controles adaptados en algunos juegos.
- El Nano Controller usa Cloud Connect para enviar las pulsaciones por wifi a los servidores y buscar menor latencia; su prueba se limita a Estados Unidos.
- Ambas funciones siguen en fase de pruebas y requieren activar opciones de vista previa, con compatibilidad limitada de televisores y juegos.
Xbox ha empezado a probar dos nuevas formas de controlar los juegos en Xbox Cloud Gaming. La primera convierte un teléfono móvil en un mando virtual para jugar en televisores compatibles; la segunda permite que el Nano Controller se conecte directamente por wifi a los servidores del servicio. Ambas funciones están en fase de pruebas y su disponibilidad es limitada.
La propuesta busca reducir la dependencia de un mando físico cuando se juega en la nube. En el caso del móvil, la interfaz aparece en el navegador y se vincula mediante un código QR; en el del Nano Controller, la conexión wifi pretende recortar la latencia. Microsoft mantiene estas opciones como pruebas, no como funciones definitivas.
Qué cambia al usar el móvil como mando en Xbox Cloud Gaming
Con esta prueba, un teléfono compatible puede actuar como mando virtual en una Smart TV cuando no hay un controlador físico cerca. Los botones aparecen en la pantalla del móvil a través del navegador, y algunos juegos incluso adaptan sus controles táctiles a las características del título.
El vínculo se resuelve con un código QR que se escanea desde el teléfono. Para probarlo, Microsoft indica que hay que activar las funciones de vista previa en los ajustes de cuenta de la aplicación de Xbox en un televisor compatible. La opción está pensada para quienes quieren jugar sin conectar un mando.
La compañía advierte de que se trata de una función en pruebas y de que la compatibilidad puede ser limitada. No todos los televisores, juegos o configuraciones ofrecen el mismo resultado, y el control táctil no tiene por qué igualar la precisión de un mando convencional.
Cómo funciona el Nano Controller con Cloud Connect
El Xbox Nano Controller incorpora una tecnología llamada Cloud Connect. En lugar de conectarse por Bluetooth al televisor, el mando utiliza la red wifi para comunicarse directamente con los servidores que ejecutan el juego. Esta vía, similar a lo planteado en el nuevo mando compacto de Xbox con wifi 6, busca que la orden del jugador llegue antes al servicio.
El objetivo es reducir la latencia de entrada, es decir, el retraso entre la pulsación de un botón y la respuesta que aparece en pantalla. Por ahora, esta prueba se limita a Estados Unidos y funciona con determinadas Smart TV y navegadores web, según la información difundida por Xbox.
Para configurarlo, Microsoft señala que se puede usar la aplicación beta de Xbox en Android o Xbox Accessories en un PC. En este último caso, es necesario participar en el programa Xbox Insider. Después, el mando queda preparado para conectarse al servicio en las condiciones de la prueba.
¿A quién afecta la prueba de Xbox Cloud Gaming?
Las dos novedades se dirigen a jugadores que quieren jugar en la nube sin depender de un mando o que buscan una alternativa rápida en el salón. La opción del teléfono puede resultar práctica cuando no hay controlador a mano, mientras que el Nano Controller apunta a quienes ya juegan en televisores compatibles y notan el retraso de la conexión.
La disponibilidad no es general. La prueba del Nano Controller está circunscrita a Estados Unidos, y la del móvil depende de televisores y juegos compatibles. Microsoft no las presenta como funciones cerradas, sino como experimentos que aún deben demostrar su utilidad en distintos dispositivos.
Requisitos y límites de las dos funciones
Para usar estas opciones durante la fase de pruebas hay que cumplir varias condiciones:
- Tener un televisor compatible con la aplicación de Xbox y activar las funciones de vista previa en los ajustes de cuenta.
- Contar con un teléfono que pueda escanear el código QR y abrir la interfaz de control en el navegador.
- Para el Nano Controller, estar en Estados Unidos y configurarlo con la app beta de Xbox en Android o con Xbox Accessories en PC.
- Si se configura desde PC, participar en el programa Xbox Insider; en ambos casos, aceptar que la compatibilidad es limitada.
El resultado dependerá del televisor, del juego y de la conexión. La experiencia táctil puede ser suficiente para ciertos títulos, pero no sustituye necesariamente a un mando físico en partidas que exigen precisión. La conexión wifi del Nano Controller también está sujeta a las condiciones de una prueba que Microsoft irá ajustando.




