Xbox Cloud Gaming gratis con anuncios: pruebas internas y beta cercana

Xbox Cloud Gaming gratis con anuncios

Microsoft prepara una modalidad gratuita con anuncios de Xbox Cloud Gaming que ya se está evaluando de forma interna. Según adelantan fuentes citadas por The Verge, los empleados de la compañía pueden acceder a pruebas del servicio sin necesidad de una suscripción a Game Pass, como anticipo de un lanzamiento más amplio.

Esta propuesta permitiría jugar en la nube a una selección de títulos, incluyendo algunos juegos propios y compatibles, experiencias de los Free Play Days y la colección Xbox Retro Classics, además de ciertos juegos ya comprados por el usuario. En los test se muestran anuncios de unos dos minutos antes de iniciar la partida, con sesiones de hasta una hora y un máximo de cinco horas gratuitas al mes, cifras que aún podrían ajustarse.

Cómo funcionaría el acceso gratis con publicidad

Versión gratuita de Xbox Cloud Gaming con anuncios

En el estado actual de las pruebas, el flujo es sencillo: antes de cargar el juego aparecen aproximadamente dos minutos de anuncios. Tras esa visualización, la sesión se habilita durante hasta 60 minutos y el servicio contabiliza un máximo de cinco horas mensuales por cuenta. Todos estos parámetros forman parte del experimento y podrían variar de cara al estreno público.

El catálogo del modo gratuito se limitaría a juegos seleccionados por Microsoft: algunos títulos que el usuario ya posee, propuestas de Free Play Days y una selección de Xbox Retro Classics, además de obras propias compatibles. No implica el acceso al listado completo de Game Pass y, de hecho, no exige una suscripción a Game Pass para entrar.

La disponibilidad abarcaría PC (con soporte en Steam), consolas Xbox, dispositivos portátiles y navegadores web, manteniendo el enfoque multiplataforma que caracteriza al servicio en la nube. La idea es que puedas iniciar sesión y jugar en streaming desde prácticamente cualquier pantalla con conexión.

El plan de Microsoft pasa por abrir una beta pública en los próximos meses, antes del lanzamiento oficial. Este movimiento coincide con la salida de Xbox Cloud Gaming de su fase beta y mejoras técnicas ya activas para suscriptores: los miembros de Game Pass Ultimate pueden retransmitir ciertos juegos en 1440p a 30 Mbps, mientras que Essential y Premium están limitados a 1080p y 12 Mbps. La calidad del escalón gratuito con anuncios no se ha detallado por ahora.

Contexto y objetivos de la estrategia

La iniciativa llega en paralelo a la reconfiguración de Game Pass y su reciente subida de precios, un escenario que Microsoft intenta equilibrar con opciones que amplíen el alcance del juego en la nube. La versión sin coste apunta a atraer a perfiles más ocasionales, dispuestos a ver publicidad a cambio de partidas puntuales. La posibilidad de un plan con anuncios no es nueva: Tim Stuart, CFO de Microsoft Gaming, ya deslizó esta idea hace tiempo.

En materia publicitaria, las pruebas se centran en pre-rolls (anuncios previos al inicio de la sesión). Es decir, la inserción se produce antes de jugar; no hay detalles confirmados sobre otros formatos o ubicaciones de anuncios dentro de la experiencia, y la compañía podría ajustar el enfoque según el feedback.

Conviene recordar que se trata de un proyecto en validación: no hay anuncio oficial definitivo y los límites (tiempo por sesión, horas mensuales o el alcance del catálogo) podrían variar por región, acuerdos con editores o resultados de la beta. Microsoft marcará los detalles finales cuando se acerque el lanzamiento.

Preguntas abiertas y qué esperar de la beta

A falta de información formal, faltan detalles clave como la ventana exacta de la beta pública, países de despliegue, posibles requisitos de edad o control parental para la publicidad, y la calidad de retransmisión que tendrá el escalón gratuito. También está por ver cómo se gestionarán las colas de acceso en horas punta.

Cuando arranque la prueba, merecerá la pena observar la estabilidad del streaming en diferentes conexiones domésticas, el impacto real de los anuncios en el tiempo de juego, la integración con bibliotecas personales y el puente entre el modo gratis y las suscripciones de pago para quienes busquen sesiones más largas o mejor calidad.

El plan de un Xbox Cloud Gaming gratis con anuncios avanza firme: pruebas internas activas, una beta en el horizonte y un enfoque multiplataforma que prioriza el acceso rápido sobre el catálogo masivo. Si la acogida es positiva, Microsoft tendría una vía para abrir la puerta del juego en la nube a más usuarios, manteniendo a la vez un modelo sostenible con publicidad.

[relacionado url=»https://foropc.com/steam-pone-fin-al-soporte-en-windows-de-32-bits/»]

Deja un comentario