- Un usuario de Reddit reporta que su MSI RTX 5080 Ventus 3X se averió tras usar DLSS 5 en GTA V modificado.
- La tarjeta, con mes de uso, mostró artefactos y dejó de ser detectada; fue reemplazada bajo garantía.
- No hay prueba de que DLSS 5 sea el causante, pero el aumento de consumo podría acentuar defectos previos.
- Se suma al caso de una RTX 5090 con conector fundido bajo circunstancias similares.

La comunidad modding no para de buscar formas de exprimir las tecnologías más recientes de NVIDIA, y el DLSS 5 es una de las más codiciadas. Sin embargo, forzar su uso en juegos sin soporte oficial puede acarrear sorpresas desagradables. Un caso reciente en Reddit ha encendido las alarmas: una GeForce RTX 5080 ha quedado completamente inutilizada después de probar DLSS 5 en una versión modificada de GTA V.
El incidente lo ha relatado el usuario ‘wax469’, quien explicó que llevaba aproximadamente un mes disfrutando de su nueva RTX 5080 MSI Ventus 3X. Según su testimonio, todo funcionaba correctamente hasta que decidió aplicar un mod para habilitar el DLSS 5, una tecnología que NVIDIA ha lanzado solo para algunos títulos. La segunda sesión con el mod resultó letal para la tarjeta.
El fallo: una MSI RTX 5080 que deja de dar señal
El afectado detalló que su PC acababa de ser renovado por completo: pasó de una RTX 2080 Super a una RTX 5080 de 16 GB, junto con un procesador AMD Ryzen 9 9950X3D. Durante ese mes, el equipo se había usado para jugar con trazado de rayos y generación de fotogramas sin problemas. Luego, instaló una versión modificada de GTA V Legacy, con mods como LSPDFR y mejoras visuales, y decidió inyectar DLSS 5 siguiendo las guías de la comunidad.
En la segunda jornada, tras unos cinco minutos de juego en ajustes ultra, la pantalla empezó a parpadear y se congeló hasta quedar en negro. Tras reiniciar, el sistema no detectaba la tarjeta; solo arrancaba usando la gráfica integrada del procesador. Al reinstalar la RTX 5080, aparecían artefactos y la BIOS no la reconocía.
El usuario intentó reinsertar la GPU, actualizar drivers y hasta cambiar de slot PCIe, pero todo fue inútil. Finalmente, tramitó la garantía y recibió una unidad nueva, confirmando que la anterior había quedado inservible. No se ha realizado ningún overclock manual ni se han alterado los voltajes, según declaró el afectado, lo que descarta una manipulación externa como causa inmediata.
¿DLSS 5 es el culpable o solo un detonante?
El propio usuario reconoce que no hay pruebas concluyentes de que el DLSS 5 haya provocado el fallo. Los artefactos visuales mostrados durante el incidente recuerdan a los que produce una memoria VRAM defectuosa, por lo que se baraja la posibilidad de que la tarjeta tuviera un componente dañado de fábrica. La alta carga computacional de DLSS 5 podría haber forzado la aparición de ese defecto latente.
Otros usuarios también han observado que el DLSS 5 eleva el consumo de la GPU hasta niveles cercanos al límite. En el mismo hilo, un propietario de una RTX 5090 afirmó que su tarjeta alcanzaba los 515 W permitidos, frente a los 420-440 W que consume con Path Tracing normal. Forzar una GPU defectuosa hasta ese punto puede desencadenar el fallo.
El precedente de la RTX 5090 y el riesgo eléctrico
No es la primera vez que DLSS 5 se ve involucrado en un incidente grave. Hace unos días se conoció el caso de una RTX 5090 Gaming Trio OC cuyo conector de alimentación de 16 pines se fundió después de superar los 613 W de consumo durante una sesión con DLSS 5 en el único juego compatible oficialmente. Ese conector es el mismo que ya había dado problemas en la generación anterior, y el aumento de consumo provocado por la tecnología lo llevó al límite.
En el caso de la RTX 5080, el consumo máximo es menor, pero aún así el margen de seguridad se reduce cuando se inyecta DLSS 5 en juegos no optimizados. La tarjeta del afectado tenía ocho módulos de memoria, y bastaría con que uno estuviera defectuoso para inutilizar todo el conjunto.
Recomendaciones para evitar sustos
Mientras no exista una confirmación oficial sobre si DLSS 5 puede dañar el hardware, los usuarios deben ser cautelosos. Probar esta tecnología en juegos no soportados implica asumir un riesgo que puede terminar en la pérdida de la garantía si se detecta que la avería proviene de un uso no autorizado. En Europa, las garantías de los productos suelen cubrir defectos de fábrica, pero no daños provocados por modificaciones extremas.
Si decides experimentar, conviene monitorizar las temperaturas y el consumo, y no confiar en que los sistemas de protección evitarán todo. Como dice el propio usuario afectado, no volverá a probar DLSS 5 hasta que no haya una versión más estable.
En definitiva, el incidente subraya que el entusiasmo por las nuevas tecnologías puede chocar con la cruda realidad del hardware. Una tarjeta gráfica no debería morir por usar un mod, pero la evidencia acumulada con DLSS 5 invita a la prudencia. Para la mayoría de usuarios, lo más seguro es esperar a que NVIDIA amplíe el soporte oficial o a que los mods se pulan antes de arriesgar una pieza tan cara.






