SteamOS amplía su ecosistema: más consolas portátiles y hardware compatible

Última actualización: agosto 13, 2026
Autor: ForoPC
  • La beta de SteamOS 3.8.25 añade soporte inicial de mando para MSI Claw 8 AI+, Ayaneo Pocket S2 y Konkr Fit, además de mejoras para OneXPlayer.
  • Valve continúa expandiendo SteamOS más allá de su hardware oficial, con especial atención a los chips Intel y ARM.
  • La actualización incluye el firmware 108 para Steam Machine, que corrige fallos de suspensión y despertar, y mejora la compatibilidad HDMI.
  • El soporte para gráficas NVIDIA sigue siendo la asignatura pendiente para que SteamOS se convierta en una alternativa real a Windows en el PC gaming.

SteamOS en una consola portátil

Valve sigue dando pasos firmes para convertir SteamOS en el sistema operativo de referencia del gaming portátil. La última versión beta, la 3.8.25, amplía la compatibilidad con varios dispositivos de terceros, lo que confirma que la compañía no quiere que su plataforma se limite únicamente a su propia Steam Deck. Esta actualización llega apenas unas semanas después del lanzamiento de la Steam Machine, un híbrido entre mini PC y consola que ha generado bastante debate en la comunidad.

La estrategia de Valve pasa por abrir su sistema operativo a un ecosistema cada vez más amplio de hardware. El programa «Desarrollado para SteamOS» fue el primer paso, y ahora la compañía está trabajando para que su sistema basado en Linux funcione correctamente en una variedad de dispositivos que incluyen tanto procesadores AMD como Intel, y pronto también ARM. La comunidad de jugadores ha recibido esta noticia con optimismo, ya que SteamOS ofrece una experiencia más pulida y optimizada que Windows para el juego en movilidad.

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Nuevos dispositivos compatibles con SteamOS

Consolas portátiles compatibles con SteamOS

Entre los dispositivos que reciben soporte inicial en esta beta destaca la MSI Claw 8 EX AI+, una de las máquinas de mano más potentes del mercado y la primera en estrenar el procesador Intel Arc G3. También se ha añadido compatibilidad con los controladores integrados de la Ayaneo Pocket S2, un dispositivo basado en Android, y con el Konkr Fit, que funciona con Windows. Valve afirma que la nueva versión ofrece una compatibilidad mejorada con los dispositivos MSI Claw más antiguos y con la línea de PC portátiles para juegos OneXPlayer.

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Hasta ahora, SteamOS ofrecía compatibilidad beta con dispositivos portátiles que montaban procesadores AMD, pero el trabajo con chips Intel es relativamente reciente. Esta actualización demuestra que Valve no ha abandonado esos esfuerzos y los procesadores Intel no se han quedado fuera de la ecuación. La actualización de este fin de semana llega tras el lanzamiento del SteamOS 3.8 de junio, que ya hacía hincapié en la gestión de VRAM optimizada y compatibilidad con plataformas Intel y AMD recientes, mencionando específicamente dispositivos como la GPD Win, Anbernic y OrangePi.

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La Lenovo Legion Go S sigue siendo, por ahora, el único dispositivo fuera de Valve que luce la marca completa «powered by SteamOS», lo que indica una compatibilidad total con la versión de Linux de Valve. Sin embargo, este tipo de actualizaciones sugieren que la compañía está interesada en lograr que su sistema operativo personalizado funcione correctamente en muchos otros dispositivos, ampliando así su base de usuarios potenciales.

Steam Machine y el firmware 108

Steam Machine con SteamOS

La beta 3.8.25 también incluye el Steam Machine Firmware 108, que corrige dos fallos críticos relacionados con la suspensión y el despertar del dispositivo. El primero hacía que el sistema se despertara solo casi inmediatamente después de dormirse, mientras que el segundo dejaba la CPU con un rendimiento reducido tras despertar, lo que obligaba a reiniciar para volver a la normalidad. Estos arreglos son puntuales, pero la suspensión y el despertar son centrales en la experiencia tipo consola que Valve busca ofrecer.

La actualización también corrige varios problemas de HDMI en la Steam Machine de Valve, como bloqueos al conectar pantallas en caliente, detección deficiente de hotplug y cortes de audio con ciertas combinaciones de juegos y televisores. Además, ajusta el comportamiento de arranque en televisores con HDMI Game Mode para evitar parpadeos al encender. Estos cambios afectan directamente a la experiencia de uso diario de los propietarios de la Steam Machine, que han reportado estas incidencias desde el lanzamiento del dispositivo.

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Otro punto de interés de la última versión de SteamOS es la actualización del controlador de Linux que impulsa el nuevo Steam Controller, lo que permite que funcione con aplicaciones de controlador nativas incluso cuando Steam no está en ejecución. Una buena noticia para los jugadores que suelen iniciar el juego en modo escritorio para ejecutar emuladores u otros juegos nativos de Linux que no son de Steam.

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El camino hacia ARM y el problema de NVIDIA

SteamOS en hardware diverso

Valve lleva tiempo trabajando en llevar SteamOS a ARM, y la Steam Machine ya funciona con el sistema sobre un Snapdragon 8 Gen 3. Si el Konkr Fit y el Ayaneo Pocket S2 consiguen finalmente soporte completo de SteamOS, se convertirían en los primeros portátiles Android en lograrlo. Este movimiento es significativo porque ampliaría el alcance de SteamOS a un mercado completamente nuevo de dispositivos.

En cuanto a MSI, la mayoría de sus portátiles funcionan con procesadores y gráficas Intel, en lugar de chips AMD. Valve ya había confirmado que estaba trabajando en ampliar el soporte a otros chipsets, y este soporte inicial demuestra que, efectivamente, está pasando de verdad. El MSI Claw 8 EX AI+ es actualmente el portátil más potente entre los fabricantes generalistas, y lo único que realmente lo frenaba era Windows, así que conseguir que corra SteamOS ayudaría muchísimo a convertirlo en uno de los mejores portátiles del mercado.

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Sin embargo, el elefante en la habitación sigue siendo NVIDIA. No es ningún secreto que las gráficas de NVIDIA están presentes en la inmensa mayoría de los PC gaming actuales, y la falta de soporte de SteamOS es una barrera seria para lo que parece ser la misión de Valve. Según la última Encuesta de Hardware de Steam, un 72% de los PC gaming usan gráficas NVIDIA. Hasta que no llegue el soporte para NVIDIA en SteamOS, el margen de crecimiento del sistema tiene un límite claro. Valve sugirió en una entrevista con The Verge que el soporte para NVIDIA llegará en algún momento, pero hasta que no se confirme oficialmente, los usuarios tendrán que esperar.

Rendimiento y pruebas con SteamOS

Rendimiento de SteamOS en juegos

El youtuber ETA Prime ha probado recientemente el mini PC más potente de GMKtec, el EVO-X3, con SteamOS, y los resultados son notables. Equipada con el procesador Ryzen AI Max+ 395 y 128 GB de RAM, la GMKtec EVO-X3 alcanza más de 60 FPS en juegos AAA a 1440p con ajustes elevados. En Cyberpunk 2077, por ejemplo, el dispositivo ejecuta el juego a cerca de 80 FPS a 1440p con ajustes altos y FSR en «Calidad», un resultado impresionante para un mini PC.

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También se ha probado el prototipo Piston V, un mini PC con pantalla integrada que arranca en doble sistema con Bazzite (una alternativa a SteamOS) y Windows. Equipadode con el procesador AMD Ryzen AI 9 365, este dispositivo ofrece un rendimiento sólido en juegos AAA, con títulos como Spider-Man 2 alcanzando más de 75 FPS de media en 1080p con FSR Frame Generation. Aunque el firmware de la pantalla circular integrada todavía está en desarrollo, el rendimiento general del dispositivo es prometedor.

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Estas pruebas demuestran que SteamOS es una alternativa viable a Windows para el gaming, especialmente en dispositivos portátiles y mini PCs. Los sistemas operativos basados en Linux suelen ejecutar los juegos más rápido que Windows debido a su uso optimizado de los recursos, y SteamOS no es una excepción. Con la ampliación de la compatibilidad a más hardware, Valve está sentando las bases para que su sistema operativo se convierta en una opción real en el creciente mercado de las PC portátiles para juegos.

La expansión de SteamOS a más dispositivos es una señal clara de que Valve quiere competir directamente con Windows en el terreno del gaming. La compañía ha demostrado que está dispuesta a trabajar con terceros para ampliar su ecosistema, y los resultados están empezando a verse. Con el soporte para Intel y ARM en camino, y la promesa de que NVIDIA llegará en algún momento, SteamOS se perfila como una alternativa cada vez más atractiva para los jugadores que buscan una experiencia más optimizada y libre de las limitaciones de Windows.

SteamOS actualización beta

fallo de GPU en Steam Machine
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