- Epic Games confirma que su nuevo launcher dará soporte a SteamOS, Fedora, CachyOS y Omarchy, entre otras distribuciones Linux.
- La vista previa se lanzó el 14 de octubre y en Linux llega como archivo .deb; la compañía prevé recuperar AppImage en noviembre.
- Fortnite sigue sin fecha en Steam Deck porque depende de EAC Linux v2 y la consola aún no cumple los requisitos de seguridad.
- Jake Jones asegura que probarán el nuevo antitrampas primero en Fortnite y luego podrían ofrecerlo a otros desarrolladores.

Epic Games ha confirmado que su nuevo launcher tendrá soporte oficial para SteamOS y para otras distribuciones de Linux. El movimiento busca que la tienda y el cliente de la compañía puedan ejecutarse en Steam Deck, Steam Machine y otros equipos consolizados sin depender de herramientas creadas por la comunidad. La vista previa del nuevo cliente se lanzó el 14 de octubre para Windows, macOS y Linux, aunque en Linux todavía llega como archivo .deb.
La compañía no se limita a SteamOS: también quiere cubrir el mayor número posible de distribuciones Linux. Jake Jones, director de comunicación de Epic Games, lo resumió así: «El nuevo Epic Games Launcher sigue en fase de vista previa y planeamos dar soporte a tantas distribuciones de Linux como sea posible, incluidas Fedora, SteamOS, CachyOS, Omarchy y más». Esa intención no equivale a un calendario cerrado ni a que todos los juegos vayan a funcionar de inmediato.
Qué cambia el launcher de Epic Games en SteamOS
Para los usuarios de Steam Deck, el cambio principal es que Epic Games Store dejaría de ser una excepción incómoda en Linux. Hasta ahora, acceder a los juegos de la tienda exigía recurrir a soluciones de terceros y aplicar ajustes. Con soporte nativo, el launcher podría integrarse en SteamOS y en equipos que usan ese sistema de Valve, incluidos los PC consolizados portátiles.
La aplicación utiliza GE-Proton, una capa de compatibilidad que se descarga de forma automática la primera vez que se usa y que permite ejecutar títulos creados para Windows dentro de Linux. Epic también estudia distintos formatos de distribución y prevé recuperar AppImage en noviembre, una alternativa que facilita la instalación en diferentes distribuciones. En la fase actual, el archivo disponible para Linux es .deb, el formato habitual de Debian y Ubuntu.
Las primeras pruebas en una Steam Deck apuntan a mejoras en los tiempos de carga y en el diseño de la aplicación. Aun así, quedan incógnitas prácticas: no está definido cómo se instalará el launcher de Epic Games Store en SteamOS ni si tendrá una interfaz adaptada a los PC consolizados portátiles.
¿Fortnite podrá jugarse en Steam Deck?
El soporte del launcher no resuelve por sí solo el caso de Fortnite. La compañía mantiene sin fecha la llegada de Fortnite a Linux, porque depende de EAC Linux v2, la nueva versión de Easy Anti-Cheat. Epic quiere probar ese sistema antitrampas primero en Fortnite y, si demuestra ser eficaz, ofrecerlo después a otros desarrolladores para que puedan usarlo en sus juegos multijugador.
La propia empresa ha reconocido que Steam Deck todavía no cumple los requisitos de seguridad que exige su nuevo antitrampas. Epic y Valve mantienen conversaciones para intentar resolver esa limitación, pero no hay un plazo confirmado. Tampoco está claro si Fortnite tendrá una versión específica para Linux o si usará herramientas de compatibilidad para ejecutar la versión de Windows.
El obstáculo afecta a varios títulos competitivos que siguen bloqueados en Linux por sus sistemas antitrampas. Entre los casos citados están Valorant, Apex Legends, Call of Duty: Warzone, League of Legends, Destiny 2, Escape from Tarkov y Rainbow Six Siege X. Que Epic abra su launcher a SteamOS no implica que todos esos juegos vayan a volverse compatibles: cada estudio tendría que adaptar su tecnología o migrar a una alternativa aceptada.
Qué distribuciones de Linux tendrán soporte oficial
Epic Games ha puesto el foco en SteamOS, Fedora, CachyOS y Omarchy, además de otras variantes populares. De forma oficial, la compañía presta soporte a Ubuntu 22.04 LTS, Fedora 43 y Debian 12, así como a sus versiones posteriores. El launcher puede funcionar en otras distribuciones, pero la empresa no las ha probado ni garantiza su correcto funcionamiento.
La estrategia encaja con una tendencia más amplia: llevar la tienda de Epic a Linux sin obligar al usuario a pasar por Windows. Para ello, el cliente se apoya en GE-Proton y en formatos de instalación que faciliten su despliegue. La compañía también evalúa cómo distribuir el launcher en Linux y qué pasos concretos tendrá que dar el usuario para instalarlo.
Qué formato y requisitos tendrá el launcher de Epic en Linux
La información disponible permite ordenar lo confirmado y lo que sigue pendiente. La vista previa del nuevo launcher se presentó en octubre para Windows, macOS y Linux. En Linux, la descarga actual se hace como archivo .deb, pensado para Debian y Ubuntu, mientras Epic estudia volver a ofrecer AppImage.
- La vista previa se lanzó el 14 de octubre para Windows, macOS y Linux.
- En Linux se distribuye como archivo .deb para Debian y Ubuntu.
- Epic da soporte oficial a Ubuntu 22.04 LTS, Fedora 43 y Debian 12, y estudia recuperar AppImage en noviembre.
- Para ejecutar juegos de Windows utiliza GE-Proton, que se descarga automáticamente la primera vez.
La parte que más interesa a los jugadores sigue siendo Fortnite. Epic no ha fijado una fecha y condiciona su llegada a que EAC Linux v2 esté listo y sea aceptado por Steam Deck. Hasta entonces, el soporte del launcher en SteamOS será un avance para la tienda, pero no una garantía de que Fortnite pueda ejecutarse en la consola de Valve.





