Características completas del MediaTek MT6572 y MT6572M

Procesador MediaTek MT6572M

Cuando se habla de móviles básicos y muy baratos de hace unos años, el nombre de MediaTek MT6572 y su variante MT6572M aparece una y otra vez. Se trata de un SoC muy popular en teléfonos de entrada que, pese a ser modesto, combina CPU, GPU, módem y otros conectores en un solo chip para abaratar costes y ofrecer funciones más que suficientes para el día a día.

Aunque es un procesador veterano, sigue despertando curiosidad porque aún hay muchos dispositivos en circulación que lo montan. En las siguientes líneas vas a encontrar una explicación a fondo de todas las características del MT6572 y MT6572M: especificaciones técnicas, memoria, rendimiento gráfico, benchmarks, módem integrado y algunos ejemplos de móviles que lo utilizan.

Arquitectura y características generales del MediaTek MT6572 y MT6572M

El corazón de este chip está formado por dos núcleos ARM Cortex-A7, una arquitectura de tipo RISC ARM pensada para ser eficiente y barata de fabricar, ideal para teléfonos económicos y tareas poco exigentes. Esta arquitectura se basa en el conjunto de instrucciones ARMv7, que fue el estándar durante años en la gama baja y media de Android.

El diseño interno del SoC se sustenta en un bus de datos de 32 bits, suficiente para el tipo de aplicaciones al que va destinado el MT6572. No es un procesador de 64 bits ni pretende competir con gamas altas; su enfoque es ofrecer un funcionamiento correcto para llamadas, mensajería, navegación web sencilla y apps poco pesadas.

En cuanto a cachés internas, el chip incorpora 32 KB de caché L1 y 256 KB de caché L2, mientras que no dispone de caché L3. Estos tamaños son muy contenidos comparados con procesadores más modernos, pero encajan con la filosofía de un SoC básico para teléfonos asequibles.

La litografía utilizada en su fabricación es de 28 nm, un proceso que hoy se considera antiguo pero que en el momento de su lanzamiento permitía mantener un equilibrio razonable entre consumo y costes de producción. Gracias a ello, el chip puede funcionar dentro de un margen de TDP aproximado de 5 W según las referencias disponibles.

Si miramos el número de núcleos y subprocesos, el MT6572 cuenta con 2 núcleos y 2 hilos de ejecución, sin tecnologías de multihilo avanzadas. Esto significa que su capacidad de multitarea es limitada y está más orientado a ejecutar pocas aplicaciones de manera simultánea.

Frecuencias de funcionamiento y diferencias entre MT6572 y MT6572M

Uno de los puntos clave de este SoC son sus frecuencias de reloj. El modelo estándar MediaTek MT6572 puede trabajar a una frecuencia base de alrededor de 1,0 GHz, alcanzando una velocidad máxima de aproximadamente 1,2 GHz en modo turbo, siempre que el consumo y la temperatura lo permitan.

La variante MT6572M está algo más recortada: en este caso, la frecuencia máxima se queda en 1,0 GHz, lo que lo sitúa un peldaño por debajo en rendimiento bruto, pero le ayuda a consumir un poco menos y a reducir aún más los costes en móviles muy baratos. Esta diferencia de velocidad de reloj también se traslada al uso diario, donde el MT6572 estándar se nota algo más ágil.

Ambas versiones están pensadas para trabajar de forma escalable bajo demanda, ajustando el reloj de la CPU según la carga de trabajo. De este modo, cuando solo se están realizando tareas sencillas, el procesador reduce su frecuencia para ahorrar energía, y cuando hace falta más potencia, aumenta la velocidad de forma automática dentro de sus límites.

Este comportamiento dinámico resulta muy importante en móviles con baterías de capacidad limitada, ya que permite optimizar la autonomía manteniendo un rendimiento aceptable para las aplicaciones más comunes. Eso sí, en tareas pesadas o apps modernas muy exigentes, el margen del MT6572 se queda corto.

Si comparamos el MT6572 con otros procesadores de la propia marca, la información disponible indica que rinde mejor que el MediaTek MTK6261D y que se sitúa a un nivel muy similar al del MediaTek MT6572W, mientras que modelos como MediaTek MT6753 representan generaciones posteriores.

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Subtítulo: Memoria compatible y ancho de banda

En el apartado de memoria, el MT6572 y su versión M trabajan con módulos LPDDR2, un tipo de memoria de bajo consumo muy habitual en la época de su salida. La frecuencia de trabajo indicada es de 266 MHz, lo que, unida al bus de 32 bits y a su único canal, da lugar a un ancho de banda modesto pero suficiente para un uso básico.

La cantidad máxima de memoria soportada es de 1 GB, una limitación importante en comparación con los estándares actuales, donde incluso los móviles baratos suelen partir de 3 o 4 GB de RAM. Esa cifra de 1 GB repercute directamente en la multitarea, obligando al sistema a cerrar apps con mayor frecuencia.

El controlador de memoria integrado en el SoC funciona con un solo canal (single channel), lo que simplifica la placa base de los teléfonos que lo utilizan y reduce costes, aunque sacrifica algo de rendimiento frente a configuraciones de doble canal. En cualquier caso, en este rango de precios y potencia, no se espera un comportamiento espectacular en este punto.

Respecto al ancho de banda máximo, las referencias hablan de que no está claramente indicado para esta plataforma concreta, aunque se menciona que está limitado por la interfaz de 32 bits propia del diseño. En la práctica, esto se traduce en que el procesador no está pensado para trabajar con grandes volúmenes de datos de manera rápida.

Todo este conjunto de características hace que el MT6572 encaje en móviles donde la prioridad es tener un sistema funcional, capaz de ejecutar Android y unas cuantas aplicaciones claves, pero sin aspirar a un uso intensivo o muy multitarea.

Gráficos integrados y capacidades multimedia

Uno de los componentes destacados del SoC es su GPU integrada. En este caso hablamos de una Mali-400 en configuración MP1, es decir, con un solo núcleo gráfico, que fue durante años la solución estándar para teléfonos de gama de entrada. Esta GPU viene incluida dentro del chip, por lo que no hay gráfica dedicada ni memoria de vídeo propia.

La frecuencia máxima de la Mali-400 varía según la versión del chip. En el MT6572 estándar, la GPU puede llegar hasta aproximadamente 500 MHz, mientras que en el MT6572M la velocidad está recortada y se queda en torno a los 400 MHz. Esta diferencia influye ligeramente en el rendimiento gráfico, aunque ambos siguen siendo bastante modestos bajo los estándares actuales.

No se especifica una memoria de vídeo independiente, de modo que la GPU utiliza parte de la RAM del sistema como memoria gráfica compartida. Esto es habitual en SoC de este rango y contribuye a mantener los costes bajos y el diseño más sencillo.

A pesar de sus limitaciones, la Mali-400 integrada es capaz de manejar reproducción de vídeo hasta 1080p a 60 fotogramas por segundo según la información técnica disponible. Para la época en la que se lanzó, era una capacidad bastante interesante en dispositivos de gama baja, permitiendo ver vídeos en alta definición sin demasiados problemas.

Todo ello hace que, aunque no sea una GPU preparada para grandes alardes en juegos modernos frente a soluciones como Dimensity 9500, sí ofrezca un desempeño aceptable para contenidos multimedia básicos, vídeos en alta definición y juegos 2D o 3D poco exigentes, siempre que se usen resoluciones y ajustes gráficos muy moderados.

Rendimiento en juegos con GPU Mali-400 del MT6572

En el terreno de los juegos móviles, el MT6572 con su GPU Mali-400 se queda claramente por detrás de las plataformas actuales. En pruebas recientes orientadas a títulos populares como PUBG Mobile, PUBG New State, Call of Duty Mobile, Fortnite, Genshin Impact o Mobile Legends: Bang Bang, los resultados muestran que el chip no es capaz de ofrecer una experiencia jugable decente.

En las tablas de rendimiento orientadas a estos juegos se indican cifras de 0 fotogramas por segundo en todos ellos, lo que básicamente viene a reflejar que el procesador no tiene potencia suficiente para mover estos títulos modernos de forma utilizable o que directamente no son compatibles con el hardware. Este tipo de juegos exige una combinación de CPU y GPU mucho más avanzada.

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La conclusión práctica es que este SoC debe considerarse apto solo para juegos muy ligeros, normalmente 2D o 3D poco complejos, y que se distribuyan pensando en dispositivos de gama baja con años a sus espaldas. Títulos casuales, rompecabezas, juegos sencillos de cartas o plataformas con gráficos poco detallados son los que mejor casan con este hardware.

Además, al contar con solo 1 GB de RAM máximo y una GPU de un solo núcleo, incluso en juegos simples es recomendable no tener muchas apps abiertas en segundo plano para evitar cierres forzados o tirones constantes.

Por tanto, quienes sigan utilizando un móvil basado en MT6572 harían bien en evitar los juegos de última generación y centrarse en propuestas ligeras descargadas desde tiendas de apps que todavía den soporte a este tipo de hardware antiguo.

Benchmarks y rendimiento sintético del MediaTek MT6572

Para hacerse una idea más objetiva de su potencia, resulta útil fijarse en las puntuaciones de benchmarks que se han obtenido con el MT6572 en distintos tests sintéticos. Aunque las cifras son modestas, sirven para comparar con otros chips de la misma época y gama.

En el popular benchmark Antutu, el MT6572 suele moverse alrededor de los 10.175 puntos. Es una puntuación muy baja si se compara con procesadores actuales, pero es coherente con un SoC de dos núcleos Cortex-A7 a frecuencias de 1,0-1,2 GHz y una GPU antigua.

En Geekbench, las referencias señalan valores aproximados de 55 puntos en mononúcleo y 34 en multinúcleo, lo que pone de manifiesto que incluso en cargas que aprovechan los dos núcleos el salto de rendimiento no es enorme. Aun así, se indica que se sitúa por encima del MediaTek MT6572W, que ronda los 39 / 24 puntos respectivamente, y por debajo del MediaTek MT6570, que obtiene resultados en torno a 57 / 31.

El rendimiento gráfico se ha medido también con 3DMark, donde el MT6572 alcanza unos 28 puntos. Esta puntuación es algo mejor que la del UNISOC SC8825, que ronda los 27 puntos, pero queda ligeramente por detrás del ya citado MediaTek MT6570, con unos 29 puntos. De nuevo, se puede ver que el chip se mueve en la zona baja de la tabla.

Para obtener estas puntuaciones se han utilizado móviles reales con GPU Mali-400MP montada en dispositivos como el Suppu F605 o el Leagoo Lead 4, que son buenos ejemplos de la gama de entrada donde solía integrarse este SoC. Gracias a estas pruebas prácticas se ha podido cuantificar mejor su comportamiento.

Conectividad y funciones integradas en el SoC

Además del procesador y la parte gráfica, el MT6572 integra una serie de componentes adicionales que lo convierten en un SoC completo (System-on-Chip). Entre ellos se incluye un módem capaz de trabajar con distintas tecnologías de red móvil y varios módulos de conectividad inalámbrica.

En la parte de telefonía, el chip soporta configuraciones como R8 HSPA+ y TD-SCDMA, cubriendo así redes 3G de diferentes mercados. Esto le permite ofrecer velocidades de subida de hasta 20 Mbps gracias al módem incorporado, algo muy aprovechable para los estándares de su época, aunque hoy en día se quede bastante corto frente a 4G o 5G.

También se integran módulos para Wi-Fi, radio FM, Bluetooth y GPS, de manera que el fabricante del teléfono no necesita incluir chips adicionales para estas funciones básicas. Esto abarata y simplifica el diseño de los móviles, reduciendo consumo y espacio en la placa.

Dentro del campo de las tecnologías avanzadas, la documentación consultada para este SoC indica de forma explícita que no se detallan características especiales o funciones premium. No hay, por ejemplo, soporte para tecnologías modernas de inteligencia artificial, ni códecs de audio o vídeo de última generación, algo lógico por la antigüedad y el segmento del chip.

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Tampoco se publica un valor concreto de SDP (Scenario Design Power) para este procesador, por lo que no hay una cifra oficial sobre el consumo en escenarios de uso típicos. No obstante, la combinación de 28 nm, dos núcleos Cortex-A7 y frecuencias moderadas permite estimar que se mueve en rangos de consumo bastante bajos, adecuados para teléfonos baratos con baterías de poca capacidad.

Fecha de lanzamiento y contexto en el mercado

El MediaTek MT6572 fue presentado oficialmente alrededor del 5 de junio de 2013, en un momento en el que los smartphones Android de gama baja empezaban a popularizarse con fuerza. Su objetivo era proporcionar una solución económica con conectividad 3G integrada y funcionalidades completas para fabricantes de todo el mundo.

La referencia a la fecha de lanzamiento general del MT6572 se suele fijar en junio de 2013, mientras que la variante MT6572M aparece identificada con un lanzamiento posterior en 2014, ofreciendo una versión ligeramente recortada en frecuencia y capacidades para abaratar aún más los terminales que la montaran.

Desde el punto de vista histórico, este SoC jugó un papel importante en la expansión de smartphones de muy bajo coste, especialmente en mercados emergentes. Permitía a los fabricantes juntar CPU, GPU, módem y conectividad básica en un solo chip, reduciendo al máximo el precio de los teléfonos.

Entre los ejemplos de móviles que han utilizado el MT6572 se encuentran modelos como el Suppu F605 y el Leagoo Lead 4, que representan a la perfección el segmento de entrada al que se dirigía este procesador: pantallas modestas, poca memoria, cámaras sencillas y un precio muy ajustado.

A día de hoy, el MT6572 y su versión MT6572M están totalmente superados por SoCs modernos como Unisoc Tiger T700, pero todavía se encuentran en circulación en dispositivos antiguos que siguen haciendo su servicio en tareas básicas como llamadas, mensajería o reproducción de música sin grandes exigencias.

Información de contacto del desarrollador del contenido original

En la información consultada sobre este procesador aparece un bloque específico para contactar con los responsables del contenido técnico en una de las webs de referencia. Se indica que es posible comunicarse con ellos utilizando sus perfiles en redes sociales, lo que facilita resolver dudas o solicitar correcciones sobre los datos de hardware publicados.

También se proporciona de forma explícita una dirección de correo electrónico de contacto, que es info@geektopia.es, mediante la cual los usuarios pueden enviar sugerencias, preguntas o cualquier tipo de comentario relacionado con las especificaciones de procesadores, tarjetas gráficas y otros componentes analizados en ese sitio.

Además, se menciona el nombre de la persona responsable del proyecto, David Baños, junto con una fecha de copyright que se extiende hasta el año 2026, indicando que el contenido y la plataforma se mantienen actualizados y en desarrollo constante.

Junto al crédito de autoría, se hace referencia a la versión concreta del portal, identificada como Geektopia 7.5.9.64, así como al entorno de desarrollo utilizado, llamado Entorno Abidos 5.6.35.33. Estos datos técnicos reflejan la infraestructura interna que emplea esa web para gestionar fichas de productos tecnológicos.

Todo este bloque de contacto y créditos no influye en las características del MediaTek MT6572 y MT6572M en sí, pero ayuda a entender el origen de parte de la información técnica recopilada y a saber a quién dirigirse si se detecta algún error o se necesitan más detalles sobre estos procesadores.

En conjunto, el MediaTek MT6572 y su variante MT6572M configuran un SoC muy humilde, pensado para móviles de entrada que priorizan el coste por encima de todo, con dos núcleos Cortex-A7, GPU Mali-400MP, hasta 1 GB de RAM LPDDR2, módem 3G integrado y conectividades básicas como Wi-Fi, Bluetooth, GPS y radio FM. Aunque hoy quede muy por detrás de los estándares actuales en juegos, benchmarks y potencia general, sigue siendo más que suficiente para cubrir funciones sencillas en teléfonos que continúan alargándose la vida útil en manos de muchos usuarios.

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