
El futuro de la saga de acción de Shift Up apunta a un cambio importante: salto real al modelo multiplataforma. Tras su estreno inicial en un único ecosistema y su posterior llegada a PC, todo indica que la secuela nacerá con un enfoque pensado para varias consolas desde el primer día.
La pista clave llega desde nuevas vacantes publicadas por el estudio, que describen el próximo proyecto como un juego de acción de nueva generación con lanzamiento previsto en “diversas plataformas, incluidas consolas y PC”. No se detallan todavía fechas ni ventanas precisas, pero el movimiento confirma el giro estratégico.
Qué ha confirmado Shift Up sobre la secuela
La comunicación de la compañía a través de su web de empleo deja poco lugar a dudas: se está desarrollando como multiplataforma. En el texto se especifica que el equipo busca talento para reforzar áreas clave y llevar el juego a varios sistemas, manteniendo la acción estilizada del original e impulsando su escala técnica y jugable.
Aunque la descripción no aclara si lanzamiento simultáneo en todas las plataformas, sí subraya que la secuela está planteada para consolas y PC. En otras palabras, el proyecto ya no nace con una exclusividad cerrada como punto de partida, lo que abre la puerta a una base de jugadores más amplia desde el inicio.
¿Y la primera entrega? Rumores de nuevos ports
Tras debutar en consola y dar el salto a PC más adelante, el juego original se ha ganado una segunda vida en la comunidad. Diversas informaciones de medios e insiders apuntan a que Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 podrían recibir el título, aunque por ahora no existe confirmación oficial por parte de Shift Up.
En el caso de la supuesta versión para la futura consola de Nintendo, fuentes coreanas han señalado que el port estaría en marcha. Aun así, hasta que el estudio lo anuncie, conviene tratarlo como posibilidad y no como hecho. Si la secuela nace como multiplataforma, encajaría que el primer título acompañase este movimiento para ampliar la comunidad.
Tecnología y rendimiento: el salto a Unreal Engine 5
Otra de las claves de la secuela es el cambio de motor: Unreal Engine 5, un salto generacional respecto a la primera entrega, basada en Unreal Engine 4. Esto permitirá potenciar iluminación, materiales, físicas y densidad de escenarios, con un acabado más ambicioso en consolas y PC.
Calendario, desarrollo y posibles anuncios
El proyecto sigue en fase de contratación y no cuenta con fecha anunciada. La propia necesidad de ampliar el equipo sugiere un calendario a medio plazo, aún quedaría recorrido antes de ver la secuela en tiendas. No se descarta que un tráiler o teaser se muestre en un gran evento del sector cuando el desarrollo esté más avanzado.
Por ahora, la información sólida se limita al enfoque multiplataforma y a la visión de evolución jugable y narrativa. Shift Up insiste en heredar el ADN del original mientras amplía mundo, refina combate y mejora la puesta en escena con las herramientas de la nueva generación.
Impacto para jugadores en España y Europa
Si la secuela sale en varias plataformas a la vez, España y el resto de Europa podrían beneficiarse de un lanzamiento armonizado en PS5, Xbox Series y PC, con disponibilidad en tiendas digitales habituales y soporte multilenguaje desde el inicio.
También cabe esperar la clasificación por edades de PEGI y las políticas regionales estándar de cada plataforma. En lo relativo a funciones como guardado cruzado o juego cruzado, no hay detalles confirmados, así que tocará esperar a comunicaciones oficiales más cercanas al estreno.
Con el foco puesto en ampliar su alcance, la franquicia encara una nueva etapa que prioriza llegar a más jugadores sin renunciar a su identidad de acción estilizada. consolidar a Stellar Blade como una IP relevante también más allá del ecosistema que la vio nacer.
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