- La película Last Sentinel cuenta con críticas mayoritariamente negativas en plataformas digitales.
- El videojuego de Lightspeed LA es una aventura de acción en un Tokio futurista sumergido.
- El equipo de desarrollo incluye veteranos de Rockstar Games y creadores de The Last of Us.
- El proyecto gaming ha sufrido una reestructuración creativa con despidos masivos de personal.

Si te has topado con el nombre Last Sentinel últimamente, es probable que te encuentres en un terreno bastante confuso. Resulta que existen dos productos totalmente distintos bajo este mismo título: por un lado, una película que ha dejado un sabor amargo en quienes la han visto y, por otro, un ambicioso proyecto videolúdico que ha generado muchísima expectación, aunque ahora mismo navega por aguas turbulentas.
Para los que buscan entretenimiento cinematográfico, la situación es complicada. Hay usuarios que, tras echar un vistazo en plataformas como iTunes, se han frenado en seco al notar que la información es escasa y que las opiniones son mayoritariamente negativas, lo que hace que muchos prefieran pasar de alquilarla y busquen spoilers en foros para saber si realmente merece la pena el tiempo invertido.
El ambicioso videojuego de Lightspeed LA
Pasando al terreno del gaming, la cosa se pone mucho más interesante. Durante los The Game Awards de 2023, LightSpeed Studios (los mismos que nos trajeron PUBG Mobile) soltaron la bomba presentando Last Sentinel. Se trata de una aventura de acción en mundo abierto diseñada para un solo jugador, desarrollada por el estudio Lightspeed LA, que pertenece al gigante Tencent.
Lo que hace que este proyecto sea tan prometedor es el pedigrí de su equipo. El mando lo tiene Steve C. Martin, un auténtico veterano que ya dejó huella en Rockstar Games trabajando en joyas como Bully, Red Dead Redemption y Grand Theft Auto V. Además, el estudio ha fichado a talentos que han pasado por franquicias de primer nivel como The Last of Us, God of War y Star Wars Jedi: Fallen Order, lo que augura una calidad técnica brutal.
En cuanto a la ambientación, el juego nos trasladará a un Tokio futurista que se encuentra parcialmente sumergido. Nos pondremos en la piel de Hiromi Shoda, una pacificadora que protagonizará una historia de ciencia ficción. Según los desarrolladores, el objetivo es romper moldes con una narrativa y una experiencia de juego totalmente inéditas, poniendo el foco absoluto en la inmersión del jugador.
Turbulencias en el desarrollo y recortes de plantilla
Sin embargo, no todo es color de rosa. Desde aquel anuncio inicial, el juego ha estado en un silencio casi sepulcral, sin revelar fecha de lanzamiento ni plataformas confirmadas. Recientemente, Lightspeed LA ha admitido que el proyecto ha dado un giro creativo y de producción tras realizar diversas pruebas internas y revisiones para intentar alcanzar el nivel de calidad que el público espera.
Lamentablemente, este cambio de rumbo ha tenido un coste humano bastante alto. La empresa ha confirmado que se han producido recortes de personal, y aunque no han dado cifras oficiales, fuentes como GamesBeat señalan que podrían ser unos 80 empleados los afectados. Teniendo en cuenta que la oficina de Irvine en California contaba con unas 130 personas, estaríamos hablando de que más de la mitad de la plantilla ha sido despedida, a pesar de que la compañía ha prometido apoyo y posibles traslados a otros departamentos.
A día de hoy, el destino de Last Sentinel sigue siendo un misterio envuelto en incertidumbre. Mientras la trama de la pacificadora Hiromi sigue guardada bajo llave, el proyecto lucha por sobrevivir a su propia reestructuración interna para intentar convertir ese Tokio sumergido en una realidad jugable que esté a la altura de los nombres que figuran en sus créditos.