The Blood of Dawnwalker confirma su modo 60 fps en consolas

Última actualización: agosto 25, 2026
Autor: ForoPC
  • Rebel Wolves añade un modo rendimiento a 60 FPS en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X.
  • Además de los modos Calidad (30 FPS) y Equilibrado (40 FPS), se suma el modo Rendimiento.
  • Xbox Series S se queda sin modos gráficos y funciona a 30 FPS.
  • La polémica inicial se resuelve con un parche de día uno, antes de la salida del 3 de septiembre.

The Blood of Dawnwalker

El juego de acción y vampiros de Rebel Wolves se encuentra a tan solo unas semanas de su estreno, y el estudio ha decidido dar un paso al frente para acallar las críticas. The Blood of Dawnwalker, el esperado RPG dirigido por antiguos responsables de The Witcher 3, llegará el 3 de septiembre a PC, PS5 y Xbox Series X|S. Los jugadores de consola han sido los protagonistas de esta última polémica por la tasa de refresco, una cuestión que ya tiene respuesta.

Cuando se desvelaron los modos gráficos del juego, la ausencia de un modo de 60 FPS provocó un descontento generalizado. Tras varios días de críticas y demandas, el equipo polaco ha terminado por dar una solución con la que quiere contentar a la mayoría. Lo hace con un anuncio que tiene lugar justo antes de la fase final de desarrollo y que ha sido muy bien recibido por los aficionados.

Una polémica que marcó el anuncio

Las primeras informaciones oficiosas sobre las consolas mencionaban solamente dos modos de imagen: Calidad y Equilibrado. El primero ofrecía 4K dinámico a 30 FPS y el segundo subía la tasa hasta los 40 FPS, manteniendo también esa resolución dinámica. La falta de una opción de Rendimiento convencional no tardó en ser señalada como el principal defecto de un proyecto que se prometía como una experiencia frenética y con una gran profundidad.

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El motivo de la queja era evidente: para un título con combate cuerpo a cuerpo tan relevante como este, muchos usuarios esperaban poder jugar a una tasa superior. La comunidad amenazó con esperar a un parche o directamente hacer la compra en PC. Las redes sociales se llenaron de comentarios que pedían una aclaración y un cambio en el rumbo tomado por el estudio.

Escena del juego en consola

El modo 60 FPS llega el día uno

Rebel Wolves ha confirmado que un nuevo modo Rendimiento a 60 FPS estará disponible en PS5 y Xbox Series X desde el mismo día de lanzamiento. La desarrolladora explicó que el modo estaba en desarrollo, pero que aún no estaban listos para garantizar su funcionamiento. Después de ver la reacción de los usuarios, decidieron trabajar a contrarreloj para tener todo listo y ofrecer la promesa que esperaban.

De esta manera, el título ahora contará con tres alternativas en esas consolas: Calidad (30 FPS), Equilibrado (40 FPS) y Rendimiento (60 FPS). La misma estructura se aplicará a la PlayStation 5 Pro, que además recibirá una mejora generalizada en el aspecto visual de cada uno de los modos. No se ha especificado, eso sí, si la tasa de 60 FPS se mantendrá constante en todas las situaciones del juego.

Combate contra vampiros en The Blood of Dawnwalker

Xbox Series S, la gran olvidada

La que no recibe la misma solución es la Xbox Series S, que se quedará con 30 FPS y sin modos gráficos. Las fuentes indican que la consola más humilde funcionará en un estándar fijo y no dará opción a cambiar a otros presets. Este ya se está convirtiendo en un patrón repetido en muchos lanzamientos y no ha sido una excepción para este juego.

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Los vídeos con las imágenes de las plataformas de próxima generación han mostrado un rendimiento estable en los modos de 30 y 40 FPS. Las condiciones parecen bien ajustadas, con una iluminación y unos sombras cuidados. Algunos análisis ya apuntan a que la versión de PC seguirá siendo la más potente, pero los usuarios de consola dispondrán de una opción fluida para el combate.

Atmósfera nocturna de The Blood of Dawnwalker

Un proyecto muy esperado

Detrás de este terremoto de noticias se encuentra uno de los juegos más ambiciosos de la temporada. Konrad Tomaszkiewicz, responsable de The Witcher 3, repite como director en este primer título de su nuevo estudio. La propuesta de rol se ha presentado como una aventura en un mundo medieval asolado por la peste y los vampiros, con un personaje semivampiro como protagonista.

La obra llegará en el momento cumbre de una época con muchos lanzamientos, pero el equipo confía en hacer hueco. Todo quedará finalmente confirmado cuando el juego salga a la venta el próximo 3 de septiembre. Los modos de gráficos ya están fijados, la polémica se ha cerrado con el extra de la tasa, y ahora solo queda que los usuarios pongan a prueba una de las propuestas más suculentas de este curso en los últimos meses.