
Bazzite se ha convertido en la gran alternativa a SteamOS para quienes quieren exprimir su PC, portátil o consola portátil con Linux sin renunciar a una experiencia tipo consola. La nueva versión Bazzite 43.20260126 llega con un buen puñado de cambios bajo el capó, pensados para mejorar el rendimiento en juegos, la compatibilidad con más hardware y la estabilidad general del sistema, tanto en escritorios clásicos como en dispositivos como Steam Deck, Lenovo Legion Go, ROG Ally o las consolas de GPD.
Esta actualización no solo pule detalles, también introduce mejoras muy concretas que se notan en el día a día: nuevo kernel optimizado, drivers Mesa más recientes, ajustes en GNOME y KDE, mejoras en la gestión de E/S para evitar cuellos de botella de disco, correcciones de audio en determinados dispositivos y un enfoque muy claro en ofrecer una experiencia de juego fluida en modo Game Mode y en el escritorio. Todo ello manteniendo la estética y el flujo de SteamOS, pero con más libertad y herramientas para el usuario.
Qué es Bazzite y por qué se habla tanto de él
El boom llegó con el lanzamiento de Steam Deck en febrero de 2022: una consola portátil con hardware de PC que popularizó de golpe un nicho que llevaba años existiendo pero que nunca había llegado al gran público. Muchas handhelds ya estaban en el mercado, pero fue la combinación de precio, rendimiento y SteamOS la que consiguió que millones de jugadores se interesaran por este formato.
SteamOS, basado en Arch Linux, demostró que Linux sirve (y de sobra) para jugar. Con el trabajo de Valve sobre Proton como capa de compatibilidad para juegos de Windows y las continuas mejoras de drivers, especialmente en GPUs AMD, el rendimiento en muchos títulos llegó a superar a Windows 11, tanto en FPS como en consumo de recursos y memoria RAM. De ser “ese sistema para frikis” pasó a ser una opción real para gaming.
Al principio SteamOS se mantuvo cerrado y limitado a la Steam Deck, pero con el tiempo Valve abrió la mano y permitió que el sistema se pudiera usar en más dispositivos, incluidas otras consolas portátiles y, más recientemente, PCs de sobremesa. Sin embargo, antes de que esto fuera una realidad, ya había una comunidad buscando alternativas con ese mismo enfoque de “consola sobre Linux”. Ahí es donde entra Bazzite.
Bazzite nació como una imagen personalizada basada en Fedora Atomic, construida con tecnología cloud-native y utilizando como base los proyectos ublue-os/main y ublue-os/nvidia. Su objetivo es llevar la mejor experiencia de juego en Linux a todo tipo de hardware: sobremesas, portátiles, HTPC y, sobre todo, consolas portátiles de distintos fabricantes. Además, corrige algunas de las carencias habituales de SteamOS: paquetes desactualizados, poca flexibilidad y ausencia de un gestor de paquetes funcional en el sistema base.
A nivel técnico, Bazzite es un sistema inmutable basado en rpm-ostree, lo que significa que las actualizaciones llegan en forma de imágenes completas, con posibilidad de hacer rollbacks a versiones anteriores si algo falla. Aun así, el usuario puede instalar paquetes de Fedora directamente por terminal, y estos se conservan entre actualizaciones. Todo esto se combina con Flatpak, Distrobox y herramientas específicas para gaming, potenciando tanto la parte de juegos como la de productividad y desarrollo.
Novedades clave de Bazzite 43.20260126
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La versión Bazzite 43.20260126 llega fechada el 26 de enero y mantiene el espíritu de imitar la sensación de SteamOS, pero con más controles y mejoras para el usuario avanzado. Una de las novedades más llamativas es la posibilidad de activar un modo DLSS global para Proton, replicando en Linux algo parecido a la gestión de DLSS que hace la aplicación de NVIDIA en Windows.
Este modo DLSS global permite tener DLSS activo de forma centralizada para los juegos que lo soporten a través de Proton, sin tener que ir uno por uno en configuraciones complicadas. Para los usuarios con GPU NVIDIA (en las variantes con drivers propietarios) esto supone un salto de calidad y rendimiento, especialmente en resoluciones altas o en handhelds conectadas a pantallas externas.
En el apartado de componentes base, Bazzite 43.20260126 actualiza varias piezas importantes: el kernel Linux pasa a una versión basada en la rama 6.7.x personalizada (mencionada como 6.17.7 en las notas), se integran drivers Mesa AMD 25.3.3, GNOME se actualiza a la versión 49.3 y KDE Plasma a Linux 6.5.5 en su stack asociado. Este conjunto de actualizaciones se traduce en mejor soporte de hardware reciente, correcciones de rendimiento en GPUs y una experiencia de escritorio más pulida.
La versión se distribuye como imagen ostree firmada desde el contenedor docker://ghcr.io/ublue-os/bazzite-gnome:stable, y como es habitual en Bazzite, el usuario puede ver su estado mediante rpm-ostree status, donde aparecen las distintas deployments, digest y versión. Un ejemplo típico muestra la 43.20260126 como versión activa y la anterior 43.20260120.1 como fallback para un posible rollback sin perder datos de usuario.
Esta dinámica de imágenes encadenadas permite al usuario experimentar con confianza: si una actualización concreta introduce un bug molesto, basta con seleccionar la imagen anterior en el arranque o usar las herramientas de rollback de rpm-ostree para volver a un estado funcional en minutos, algo especialmente útil en sistemas de juego donde la estabilidad es clave.
Correcciones de estabilidad, audio y mejoras en el arranque
Además de las novedades “visibles”, Bazzite 43.20260126 se centra en pulir detalles internos que afectan a la estabilidad y seguridad. Un cambio relevante es la forma en la que se lanza la terminal por defecto: ahora se usa el comando upstream xdg-terminal-exec, evitando scripts más frágiles y reduciendo la superficie de posibles problemas o “apaños” inseguros.
Otra mejora importante afecta al proceso de inicio del sistema. Se ha ajustado el momento en el que arranca SDDM (el gestor de sesión en entornos KDE) para que tarde un poco más en iniciarse, lo que en la práctica se traduce en un arranque general más robusto, con menos posibilidades de que algún servicio clave falle por estar a medio inicializar.
También hay cambios en las herramientas de visualización y detección de monitores. Se ha mejorado el volcado EDID, aumentando la compatibilidad con más modelos de pantallas, lo que ayuda a evitar problemas típicos como resoluciones mal detectadas, tasas de refresco incorrectas o imágenes con ruido y colores extraños en algunos equipos portátiles y handhelds.
Bazzite 43.20260126 incluye además correcciones específicas en el ecosistema Flatpak y herramientas relacionadas como Protontricks, que muchos jugadores utilizan para ajustar librerías y parámetros de juegos Windows ejecutados con Proton. Se han revisado scripts de compilación y automatizaciones para reducir errores en escenarios menos comunes.
Un apartado especialmente destacado es la corrección del audio en dispositivos GPD. Varios modelos recientes de esta marca sufrían fallos de sonido bajo ciertas combinaciones de kernel y drivers; con esta versión, el equipo de Bazzite ha integrado parches para que el audio funcione de forma estable, tanto en juegos como en escritorio, usando los controladores adecuados para estos formatos ultracompactos.
Bazzite como alternativa real a SteamOS en handhelds y HTPC
El foco principal de Bazzite está en las consolas portátiles y PCs de salón que quieren comportarse como “una consola de verdad”, arrancando directamente en un modo de juego y controlándose con mando. La variante bazzite-deck está diseñada como reemplazo directo de SteamOS en la Steam Deck y como base para HTPCs, arrancando de forma predeterminada en Game Mode usando Gamescope, igual que hace el sistema de Valve.
Esta variante trae una serie de ventajas pensadas específicamente para gaming: un sistema de duperemove automático que reduce drásticamente el espacio ocupado por los prefijos de Wine/Proton (compatdata), una versión de Mesa que genera caches de shaders más pequeñas y eficientes, la capacidad de arrancar incluso si el disco está lleno y la compatibilidad con todos los idiomas soportados por Fedora.
En el terreno del rendimiento y la suavidad, Bazzite incorpora varios programadores de CPU como LAVD y BORE, diseñados para mantener una experiencia fluida durante el juego, junto con el I/O scheduler Kyber, que ayuda a evitar la “congelación” del sistema cuando se instalan juegos grandes o se ejecuta el proceso de duperemove en segundo plano.
Bazzite aplica además parámetros de kernel heredados de SteamOS para ajustar el comportamiento del sistema a escenarios de juego intensivo, e incluye ZRAM (4 GB con compresión LZ4) para optimizar el uso de memoria, algo especialmente útil en dispositivos con menos RAM o cuando se combinan juegos pesados con aplicaciones en segundo plano.
Para el usuario final, todo esto se traduce en una experiencia de consola muy pulida: Steam y Lutris vienen preinstalados en la imagen, se integra un sistema de actualizaciones accesible desde el propio Game Mode (basado en ublue-update y topgrade), y existe soporte completo para dual-boot con Windows, manteniendo GRUB intacto en el proceso de instalación.
Funciones avanzadas para Steam Deck y otras consolas portátiles
Más allá de Steam Deck, Bazzite se ha volcado en dar soporte “serio” a un montón de handhelds: Lenovo Legion Go, ASUS ROG Ally, GPD Win 4/Win Mini/Max 2, OneXPlayer, AOKZOE A1X y familia, Ayn Loki, MSI Claw, diversos modelos de Ayaneo y otros PCs de mano menos conocidos. Cada uno tiene particularidades de hardware, y Bazzite integra drivers, servicios y perfiles específicos para que todo funcione lo mejor posible.
En el caso de Steam Deck, Bazzite ofrece prácticamente paridad de funciones con SteamOS: incluye paquetes portados de Valve (drivers, actualizadores de firmware, control de ventiladores), perfiles de color calibrados para pantalla mate y brillante, soporte para BTRFS en la tarjeta SD, y un conjunto de servicios que pueden activarse o desactivarse según el usuario quiera más control o más simplicidad.
Hay funciones “para expertos” que vienen desactivadas por seguridad, como el servicio para undervolting de Steam Deck y algunos portátiles AMD (mediante RyzenAdj y Ryzen SMU), la posibilidad de hacer overclock de la pantalla definiendo rangos de refresco personalizados con variables de entorno, o ajustes automáticos de VRAM para las Steam Deck modificadas a 32 GB de RAM.
Para otros dispositivos como Legion Go o ROG Ally, Bazzite integra el servicio HHD (Handheld Daemon) que amplía el soporte de entrada: control de paddles, giroscopio, perfiles de TDP, curvas de ventilador y ajustes específicos pensados para que en Steam Gaming Mode todo responda como en una consola comercial, sin necesidad de scripts caseros.
Cada dispositivo tiene además su propia documentación y recomendaciones: por ejemplo, en el Lenovo Legion Go se sugieren ajustes de escalado de la interfaz y configuración de la superposición HHD, y se avisa de problemas conocidos como lecturas inexactas de consumo en algunos overlays o la necesidad de actualizar BIOS y firmware de mandos desde Windows para mantener todo al día.
Características generales: gaming, drivers y herramientas incluidas
Parte de la fuerza de Bazzite está en lo que trae de serie. Todas las variantes comparten una base muy completa pensada para el usuario que quiere instalar, jugar y trabajar sin andar persiguiendo paquetes sueltos, incluyendo drivers, codecs y herramientas de monitorización y mejora de la experiencia de juego.
El llamado “kernel Bazzite” es una pieza central: se basa en el kernel fsync, al que se le añaden parches extra para habilitar HDR en Game Mode, ampliar el soporte de hardware y mejorar el rendimiento en juegos. Sobre esta base se integran tecnologías como NVK (para GPUs no NVIDIA en builds específicos), soporte completo para codecs acelerados en H.264, ROCm para OpenCL/HIP en AMD, controladores xone para mandos de Xbox y soporte DisplayLink.
En cuanto a software para gaming, el sistema viene con un buen arsenal instalado por defecto: LatencyFleX para reducir la latencia en ciertas configuraciones, vkBasalt para aplicar filtros y postprocesado, MangoHud como overlay de rendimiento y OBS VkCapture para capturar vídeo con baja sobrecarga. También se habilitan tecnologías como Winesync/Fastsync/NTsync para mejorar la sincronización de hilos en juegos Windows bajo Wine/Proton.
En lo visual, Bazzite adopta los temas de KDE de SteamOS para mantener una estética familiar a quienes vengan de la Deck, y ofrece herramientas para gestionar aplicaciones y permisos como Flatseal, Warehouse o Gear Lever. La terminal por defecto es Ptyxis, diseñada para flujos de trabajo basados en contenedores, aunque se pueden instalar Konsole o GNOME Console como flatpaks si se prefiere.
Para quienes usan muchos juegos de Windows, se incluye un servicio automático de duperemove que analiza los prefijos de Wine y libera espacio mediante deduplicación, algo especialmente útil en discos pequeños o cuando se tienen instaladas muchas copias de juegos que comparten archivos pesados.
Integración con hardware, RGB, tabletas y periféricos
Bazzite presta mucha atención a los periféricos y al soporte de hardware “especial” que suele dar guerra en otras distribuciones. Por defecto, incluye drivers y reglas para OpenRGB en ciertos chipsets de placa base (i2c-piix4 e i2c-nct6775), soporte para dispositivos OpenRazer (activable desde Bazzite Portal o por terminal con ujust install-openrazer) y compatibilidad total con teclados Wooting.
Los usuarios de tabletas digitalizadoras también están cubiertos, con reglas udev para OpenTabletDriver y la posibilidad de instalar la suite completa desde el portal o mediante ujust install-opentabletdriver. Asimismo, se incluye soporte para HDMI CEC mediante libCEC, ideal para controlar HTPCs con el mando de la tele.
En cuanto a GPUs antiguas, se ha hecho un esfuerzo en soportar series previa a las que suelen centrarse las distros modernas: hay soporte para GPUs AMD Southern Islands (HD 7000) y Sea Islands (HD 8000) usando el driver amdgpu, lo que permite seguir dándoles uso con tecnologías más recientes.
La experiencia social y de streaming también está cuidada. XwaylandVideoBridge se incluye para hacer posible el uso de compartir pantalla en Discord bajo Wayland, y Webapp Manager permite crear aplicaciones de escritorio a partir de webs (por ejemplo, para tener una ventana dedicada de X u otras redes sociales) con soporte para distintos navegadores, incluida Firefox.
Para Android, Bazzite integra Waydroid preinstalado, ofreciendo la posibilidad de ejecutar apps móviles directamente en el sistema, algo que especialmente en handhelds con pantallas táctiles se vuelve muy práctico para ciertas tareas o juegos ligeros.
Experiencia de escritorio: GNOME, KDE y drivers NVIDIA
Bazzite no se limita al modo consola, también está pensado como sistema de escritorio completo tanto para jugar como para trabajar o desarrollar. Se ofrecen builds con GNOME y con KDE Plasma, en sabores estándar de escritorio y en variantes estilo deck/HTPC, para adaptarse al gusto del usuario.
En las builds con GNOME se mantienen todas las ventajas del sistema base Fedora Atomic: base sólida y estable, paquetes relativamente actualizados, posibilidad de instalar paquetes RPM de Fedora de forma persistente y énfasis en la seguridad con SELinux habilitado desde el primer arranque.
Para usuarios con tarjetas NVIDIA, hay imágenes específicas con drivers propietarios preinstalados. Estas variantes habilitan de serie Flathub, incluyen códecs multimedia, comandos de ujust para tareas habituales y facilitan el uso de DLSS, Ray Tracing y demás tecnologías del ecosistema NVIDIA. Eso sí, para quienes prefieran probar NVK (la implementación abierta en Mesa), también hay builds sin drivers propietarios.
La seguridad y la flexibilidad van de la mano: Bazzite ofrece soporte completo para Secure Boot (con su propia clave, que puede enrolarse durante la instalación o más tarde con ujust enroll-secure-boot-key usando la contraseña “universalblue”), cifrado de disco con LUKS y herramientas pensadas para entornos de trabajo más exigentes, como configuración de TPM para desbloqueo del disco o soporte optimizado para cargas de IA con Ollama en determinados equipos.
El sistema se actualiza varias veces por semana con paquetes procedentes de Fedora, lo que garantiza parches de seguridad rápidos y acceso a nuevas características sin necesidad de saltar de distro o montar repositorios extra. Y si alguna cosa se rompe, el rollback a cualquier build de los últimos 90 días actúa como una especie de “punto de restauración” extremadamente robusto.
Soporte, comunidad y casos de uso avanzados
Bazzite es, ante todo, un proyecto comunitario. Detrás hay desarrolladores y colaboradores que aportan parches al kernel, documentación, scripts para handhelds y herramientas de integración. En las notas del proyecto se agradece explícitamente a personas y proyectos como amelia.svg (branding y logo), SuperRiderTH (vídeo de arranque en modo juego), evlaV (port de código de Valve y repos para drivers), ChimeraOS y Jovian-NixOS (por soporte técnico e ideas compartidas) o Steam Deck Homebrew (por mantener compatibilidad con distros distintas a SteamOS, incluyendo el trabajo en Decky Loader bajo SELinux).
Desde el punto de vista del usuario final, esto se traduce en una documentación bastante rica: hay wikis específicas para cada handheld, guías de ajustes recomendados, recopilaciones de plugins de Decky Loader para mejorar Steam Gaming Mode y un conjunto de recursos oficiales (web, repositorio, redes sociales) donde seguir la evolución del proyecto.
Bazzite también es un entorno muy atractivo para desarrolladores. Existe una variante orientada a Bazzite Developer eXperience, con imágenes afinadas para cargas de trabajo de desarrollo, contenedores, Distrobox y demás herramientas, permitiendo trabajar y jugar en la misma máquina sin saltar de sistema operativo.
Para quienes quieran ir un paso más allá, es posible crear forks personalizados de Bazzite. El sistema se construye íntegramente en GitHub, y basta con hacer un fork del repositorio, añadir una clave privada de firma (con cosign) y habilitar GitHub Actions para tener imágenes propias firmadas. El uso de la app pull facilita mantener el fork sincronizado con el upstream mientras se añaden o modifican componentes específicos.
En el día a día, Bazzite se percibe como una mezcla entre consola, PC de trabajo y “nube local”: las actualizaciones inmutables, los rollbacks sencillos y la posibilidad de rebasear entre distintas imágenes Fedora Atomic sin perder datos (por ejemplo, pasar de una build estándar a otra con drivers NVIDIA o a la variante deck) hacen que el sistema se adapte bien a cambios de hardware o nuevos usos sin requerir instalaciones limpias continuas.
Con la versión 43.20260126, Bazzite da otro paso para consolidarse como una de las opciones más completas para quien quiera unificar juego y productividad en Linux: refuerza su compatibilidad con handhelds de todo tipo, corrige problemas molestos como el audio en GPD, ofrece un DLSS global para Proton y mantiene un ritmo de mejoras que, sin hacer ruido, va afinando cada detalle de la experiencia de uso para que, al encender el equipo, solo tengas que preocuparte de a qué te apetece jugar o qué proyecto quieres seguir desarrollando.