- Anunciada una prueba de red cerrada (Network Test) gratuita para el verano de 2026.
- El título propone una experiencia multijugador PvPvE para hasta 8 participantes en un entorno gótico.
- Hidetaka Miyazaki lidera este proyecto exclusivo que busca exprimir el potencial de la nueva consola.
- Los jugadores encarnarán a los Bloodsworn, seres con habilidades sobrenaturales basadas en la sangre.

El silencio sepulcral que rodeaba a uno de los proyectos más ambiciosos de la industria japonesa se ha roto por fin durante el último Nintendo Direct. Tras más de un año sin noticias oficiales, desde aquel anuncio inicial en la primavera de 2025, Hidetaka Miyazaki y su equipo en FromSoftware han reaparecido para demostrar que su exclusividad con Nintendo Switch 2 va muy en serio. El nuevo metraje mostrado no solo confirma que el desarrollo sigue viento en popa, sino que ha servido para poner sobre la mesa una propuesta estética que ha dejado a la comunidad con los dientes largos.
La atmósfera del juego respira ese aire decadente y oscuro que tanto éxito ha dado al estudio en el pasado, pero esta vez enfocado hacia una vertiente multijugador que promete dar mucho que hablar en el territorio europeo. Aunque todavía no tenemos una fecha de lanzamiento grabada a fuego en el calendario, los detalles sobre su jugabilidad y su estructura competitiva han salido a la luz, dejando claro que estamos ante un cambio de registro importante respecto a lo visto en las Tierras Intermedias de su anterior gran éxito.
Nuevos horizontes y una prueba técnica inminente
Lo más destacado de la presentación ha sido, sin duda, el anuncio de que podremos echarle el guante al juego mucho antes de lo previsto. Se ha confirmado que habrá una prueba de red cerrada durante el próximo verano de este mismo año, lo que permitirá a los afortunados que consigan acceso comprobar de primera mano cómo se siente el combate. Esta prueba de red cerrada será fundamental para ajustar los servidores, ya que el componente online es el pilar central sobre el que se asienta toda la experiencia de juego.
Desde la desarrolladora nipona han hecho hincapié en que este test será gratuito y servirá para testear el rendimiento técnico, el cual apunta a alcanzar unos sólidos 60 fotogramas por segundo. Los usuarios españoles, que siempre han tenido un idilio especial con el género Souls y las creaciones de FromSoftware, deberán estar muy atentos a las redes sociales oficiales para conocer los pasos a seguir y registrarse en este evento técnico que promete ser multitudinario.
Mecánicas de sangre y supervivencia en un mundo gótico
En cuanto a lo que nos encontraremos al ponernos a los mandos, la trama nos sitúa en el llamado Crepúsculo de la Humanidad. Aquí tomaremos el control de los denominados Bloodsworn, guerreros que han trascendido su condición humana mediante el uso de poderes vampíricos. El sistema de juego es un PvPvE donde se enfrentarán partidas de ocho personas que deberán colaborar o competir según las circunstancias para hacerse con la Sangre Primigenia, un recurso vital que es el motor de toda la narrativa y la progresión.
Una de las novedades más llamativas es la asignación de roles dinámicos durante los enfrentamientos. El juego podrá marcarnos objetivos específicos, como convertir a otro jugador en nuestro Rival Destinado, lo que nos obligará a cambiar de estrategia sobre la marcha. Este enfoque dinámico promete partidas impredecibles y llenas de tensión, donde la personalización del personaje a través de la «historia de sangre» modificará no solo nuestro aspecto, sino también el rol que desempeñaremos en el campo de batalla.
El origen de un proyecto que exprime el hardware de Nintendo
Resulta curioso conocer que la semilla de este título se plantó originalmente en el año 2019, inicialmente pensado para la primera Switch. Sin embargo, Miyazaki ha confesado recientemente que lo que empezó como un boceto de ideas ha mutado en una superproducción de nueva generación al conocer las especificaciones de la sucesora. La potencia extra del nuevo hardware ha permitido al estudio implementar un sistema de iluminación gótica y unas físicas de fluidos para la sangre que, según los expertos, no habrían sido posibles en el modelo anterior.
Este movimiento supone el regreso de FromSoftware a una consola doméstica de Nintendo como desarrollador exclusivo después de más de dos décadas de ausencia. Es evidente que la ambición detrás de esta IP busca establecer un nuevo estándar en los juegos de acción multijugador, alejándose un poco de la fórmula más tradicional para explorar nuevos territorios sin perder esa dificultad y ese diseño de niveles laberíntico que tanto nos gusta por estos lares.
La hoja de ruta para este esperado regreso está ya trazada y todo apunta a que los próximos meses serán un goteo constante de información para mantener el hype por las nubes. Con el lanzamiento previsto para algún momento de 2026 y la beta a la vuelta de la esquina, la cita veraniega con el Network Test será el termómetro definitivo para ver si estamos ante el próximo gran fenómeno de masas en el catálogo de Nintendo, consolidando así la alianza entre la gran N y el genio Miyazaki en un proyecto que derrocha personalidad propia.



