El coste de fabricación de PlayStation 6 se dispara por la crisis de las memorias

Última actualización: junio 29, 2026
Autor: ForoPC
  • El coste de los componentes básicos de la consola ha pasado de los 760 a los 960 dólares en pocos meses.
  • La subida imparable en el precio de las memorias DRAM y NAND Flash es el principal culpable de este incremento.
  • Sony se enfrenta al dilema de vender el hardware a pérdidas o establecer un precio de venta histórico para el usuario.
  • El sector tecnológico sufre una presión sin precedentes debido a la demanda de componentes para inteligencia artificial.

Consola de videojuegos de última generación

Parece que el mundillo de los videojuegos no va a darnos un respiro en cuanto a precios en los próximos años, y es que las últimas noticias sobre el hardware que viene no son precisamente alentadoras para nuestros bolsillos. Los rumores sobre la futura consola de Sony están cobrando una fuerza inusitada, especialmente en lo que se refiere a lo que le cuesta a la compañía fabricar cada unidad antes de que llegue a las estanterías de las tiendas.

La situación se ha vuelto bastante peliaguda después de que varios filtradores del sector, con un historial de aciertos bastante sólido, hayan puesto sobre la mesa cifras que asustan a cualquiera. Se estima que el presupuesto necesario para ensamblar la máquina ha sufrido un incremento del 26 % en un tiempo récord, algo que podría cambiar por completo las reglas del juego cuando la consola aterrice finalmente en el mercado europeo.

PS6 fecha de lanzamiento
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El encarecimiento de los materiales de PlayStation 6

Componentes internos de una consola moderna

Entrando en harina con los datos concretos, los analistas señalan que el coste de los materiales, conocido técnicamente como BoM, se situaba en torno a los 760 dólares el pasado mes de marzo. Sin embargo, en un giro de los acontecimientos bastante drástico, esa cifra ha escalado ya hasta los 960 dólares, rozando peligrosamente la barrera de los mil billetes verdes solo en lo que a piezas se refiere.

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Esta subida tan bestia no es fruto de la casualidad ni de un capricho de Sony, sino que responde a una crisis global en la cadena de suministro. El culpable con nombre y apellidos es el encarecimiento de las memorias DRAM y el almacenamiento NAND Flash, unos componentes vitales que están viendo cómo sus precios se duplican por la enorme demanda de los centros de datos y la inteligencia artificial.

características de la PS6
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Un dilema estratégico para Sony en Europa

Detalle del diseño de PlayStation 6

Con estos números en la mano, a Sony se le presenta un marrón de los buenos de cara al lanzamiento en territorios como España. Si fabricar la consola ya cuesta casi 1.000 dólares, a eso hay que sumarle el marketing, la distribución y los impuestos, lo que podría empujar el precio de venta al público por encima de los 1.000 euros, una cifra que rompería cualquier techo psicológico que hayamos visto hasta ahora en el mercado doméstico.

La otra opción que tiene la directiva japonesa sobre la mesa es la de siempre, pero llevada al extremo: asumir pérdidas importantes por cada consola vendida. Históricamente, las compañías han preferido subvencionar el hardware para ganar dinero después con las suscripciones a servicios como PlayStation Plus y la venta de juegos, pero con un coste de fabricación tan elevado, el riesgo financiero es mucho mayor que en generaciones anteriores.

Tampoco parece que el retraso del lanzamiento sea una solución mágica que Sony esté contemplando seriamente, ya que nada garantiza que el mercado de semiconductores se vaya a relajar a corto plazo. De hecho, la presión competitiva con otras marcas y la necesidad de renovar el interés del público tras los altibajos de la actual generación obligan a la empresa a seguir adelante, a pesar de que el escenario económico sea tan hostil para un producto de consumo masivo.

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Todo apunta a que nos acercamos a una nueva era donde el hardware de alto rendimiento dejará de ser algo asequible para todos los públicos para convertirse en un objeto de lujo. El encarecimiento de casi mil dólares en la producción base deja muy poco margen de maniobra, por lo que la estrategia de recuperar la inversión mediante royalties de software y servicios digitales será más crucial que nunca para que el negocio siga siendo viable sin que los usuarios tengan que empeñar un riñón por la nueva máquina.

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