Gears of War: E-Day vuelve a los orígenes con una campaña larga y Game Pass desde el día uno

Última actualización: octubre 7, 2026
Autor: ForoPC
  • Lanzamiento en Xbox Series X|S y PC, incluido en Game Pass Ultimate y PC Game Pass desde el primer día.
  • Campaña ambientada en el Día de la Emergencia, con Marcus y Dom jóvenes y nuevos personajes como Reyes y Carter.
  • Duración aproximada de 14 horas, ampliable hasta cerca de 18 si se completa todo y se exploran las zonas opcionales.
  • Multijugador con Enfrentamiento 4v4 y Horde Siege para tres escuadrones, además de cooperativo en campaña.

Gears of War: E-Day

La nueva entrega de The Coalition ya ha llegado a Xbox Series X|S y PC, y lo ha hecho con una propuesta que mira directamente al origen de la saga. Gears of War: E-Day se ambienta durante el Día de la Emergencia, el momento en el que los Locust salen a la superficie y ponen Sera patas arriba. Para muchos aficionados, se trata de una vuelta a casa más que de un simple capítulo adicional.

El juego está disponible desde el 6 de octubre y forma parte del catálogo de Game Pass Ultimate y PC Game Pass desde el primer día. La versión incluida en el servicio es la edición estándar, así que quienes estén suscritos a esos niveles pueden jugar a la campaña y a los modos multijugador sin comprar el título por separado. Eso sí, no entra en los planes más básicos de la suscripción.

Xbox Game Pass
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Regreso al Día de la Emergencia

Gears of War: E-Day

La historia se sitúa catorce años antes del primer Gears of War y sigue a unos jóvenes Marcus Fenix y Dominic Santiago. Ambos quedan atrapados por una invasión que nadie esperaba, en una ciudad de Kalona que pasa de la normalidad a la pesadilla en cuestión de horas. A su lado aparecen dos caras nuevas, Lucas Reyes y Mags Carter, que ayudan a ampliar la mirada del escuadrón Bravo.

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Uno de los aciertos que más se repite en los análisis es la mezcla entre acción y terror. El regreso a los orígenes permite recuperar la sensación de vulnerabilidad del primer juego, con calles destrozadas, civiles desorientados y criaturas que aparecen donde menos se espera. No es un simple ejercicio nostálgico: la campaña construye su propio relato dentro de un conflicto cuyo final ya conocemos.

Una campaña más larga y con más opciones

Gears of War: E-Day

La duración del modo historia ha sido uno de los datos más comentados. Completar la campaña puede llevar alrededor de 14 horas, aunque la cifra sube hasta las 18 si se buscan todos los coleccionables y misiones secundarias. Varios análisis han hablado de 15 o 17 horas según el ritmo y el nivel de exploración, lo que convierte a E-Day en uno de los modos historia más amplios de la franquicia.

El desarrollo combina tramos lineales con zonas algo más abiertas, sin llegar a ser un mundo abierto al uso. En esas áreas se pueden encontrar misiones opcionales, maletines con piezas para armas y coleccionables que amplían información sobre Sera y sus habitantes. La clave está en que desviarse no rompe el ritmo: si se quiere ir al grano, se puede continuar hacia el objetivo principal sin demasiadas penalizaciones.

Gears of War: E-Day
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En lo jugable, los Gears se sienten más ágiles. Se puede saltar, deslizarse por el suelo, trepar obstáculos y aprovechar mejor la verticalidad de los escenarios. El sistema de coberturas se ha retocado para que sea más fluido, y las armas mantienen esa contundencia clásica mientras ganan opciones de personalización. La campaña se puede jugar en solitario o en cooperativo, tanto online como a pantalla partida para dos jugadores.

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Multijugador: Enfrentamiento y Horde Siege

Gears of War: E-Day

Más allá de la campaña, The Coalition ha preparado un multijugador que recupera la identidad de la saga. Enfrentamiento apuesta por batallas de cuatro contra cuatro, con modos clásicos y reglas que premian el control del mapa y el trabajo en equipo. Las armas poderosas siguen repartidas por el escenario y no hay ventajas por modificaciones, así que la coordinación y el dominio del Gnasher vuelven a ser esenciales.

La otra gran apuesta es Horde Siege, una evolución del modo Horda. Hasta doce jugadores divididos en tres escuadrones de cuatro comparten mapas amplios extraídos de la campaña, cumplen objetivos y pueden colaborar entre equipos antes de una extracción final. Hay partidas más cortas y otras más largas, además de una variante más tradicional de oleadas, con clases, energía y mejoras permanentes para el arsenal.

El competitivo no intenta parecerse a otros shooters que vienen pisando fuerte, sino actualizar lo que ya funcionaba. La curva de aprendizaje sigue siendo exigente, sobre todo para quienes llegan nuevos, aunque los ajustes en el movimiento buscan que los duelos dependan algo más de la posición y la puntería. En cooperativo, Horde Siege ofrece una experiencia más ambiciosa que la Horda clásica, con más decisiones sobre avanzar, defender o arriesgar.

Técnica, doblaje y disponibilidad

El apartado técnico ha sido otro de los puntos destacados. E-Day funciona con Unreal Engine 5 y muestra escenarios densos, iluminación llamativa y una gran cantidad de enemigos en pantalla. En Xbox Series X hay modos de calidad y rendimiento, mientras que en PC se ofrecen requisitos oficiales de Gears of War: E-Day en PC y compatibilidad con tecnologías de reescalado. La versión de consola mantiene un resultado sólido, aunque como siempre conviene ajustar el modo según la pantalla y las preferencias.

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El doblaje al castellano recupera las voces clásicas de Marcus y Dom, un detalle que refuerza la sensación de continuidad. La banda sonora y los efectos de sonido también beben de los juegos originales, con el rugido de las armas y las apariciones Locust como protagonistas. Algunos análisis señalan pequeños altibajos en la mezcla, pero en general el conjunto acompaña bien tanto a la acción como a los momentos más pausados.

Gears of War: E-Day está disponible en Xbox Series X|S y PC, y su presencia en Game Pass Ultimate y PC Game Pass desde el lanzamiento facilita el acceso a quienes ya pagan esas suscripciones. La edición estándar incluye el juego base completo, con campaña y multijugador, aunque no las bonificaciones de la edición Premium. Para los seguidores de la saga, es una oportunidad clara de volver al frente sin pasar por caja si ya tienen el servicio.

Con una campaña que recupera el pulso de los primeros Gears, una duración generosa, opciones cooperativas y un multijugador que mira al pasado sin renunciar a retoques modernos, E-Day se presenta como una de las apuestas más firmes de Xbox para esta temporada. No está exento de detalles mejorables, como ciertos tramos de exploración o una curva competitiva poco amable, pero la base parece sólida. Quien busque acción directa, escenarios espectaculares y ese sabor clásico de la saga tiene motivos más que suficientes para echarle un ojo.

Requisitos de Gears of War: E-Day en PC
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