GTA 6 ya es un fenómeno: preventas récord y confirmación de retraso en PC

Última actualización: julio 17, 2026
Autor: ForoPC
  • GTA 6 se lanza el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S, con PC más tarde.
  • Las reservas ya han generado 260 millones de dólares, según Newzoo.
  • Un exempleado de Rockstar explica por qué la versión de PC llega después.
  • Las previsiones apuntan a entre 3.250 y 5.200 millones en la primera semana.
GTA 6

El próximo 19 de noviembre, Grand Theft Auto VI llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X|S, marcando uno de los lanzamientos más esperados de la historia de los videojuegos. Las reservas, que arrancaron el pasado 25 de junio, ya han batido todos los récords conocidos, y las proyecciones de ingresos para la primera semana apuntan a cifras que dejarían pequeñas a las mayores superproducciones de Hollywood. Sin embargo, no todo son buenas noticias para todos los jugadores: la versión para PC, como viene siendo habitual en Rockstar Games, no estará disponible en el lanzamiento y se espera más adelante.

La expectación es tal que la consultora Newzoo ha confirmado que las preventas digitales han generado unos 260 millones de dólares en sus primeras tres semanas, una cantidad que ya supera cualquier campaña de reserva anterior. Pero, ¿qué hay detrás de la decisión de retrasar el lanzamiento en ordenadores? Un antiguo desarrollador de Rockstar ha dado las claves, y los analistas ya calculan que GTA 6 podría facturar más de 5.000 millones de dólares en solo siete días. A continuación, desgranamos todos los detalles.

Imagen de GTA 6

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La versión para PC se retrasa: las razones de un exdesarrollador de Rockstar

Captura de GTA 6

John Ricchio, que trabajó en Rockstar entre 2003 y 2014 en títulos como GTA V y Red Dead Redemption, ha explicado en una entrevista que la compañía prefiere comenzar el desarrollo en consolas para luego escalar a PC>. Según Ricchio, «es mucho mejor empezar con las limitaciones de las consolas porque recortar es mucho más difícil que ampliar». Esta filosofía, asegura, responde a una cuestión de recursos: si el equipo se centra en un port para ordenadores, deja de trabajar en otros proyectos clave.

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El exempleado puso como ejemplo el caso de Red Dead Redemption, cuya versión para PC tardó 14 años en llegar. «Tuvimos una versión que funcionaba muy pronto, pero decidimos aplazarla porque valía más la pena invertir ese tiempo en GTA V«, afirmó. Ricchio negó que Rockstar sea «anti-PC», pero subrayó que cualquier port debe tener una «razón comercial de peso» para justificar el esfuerzo. En el caso de GTA 6, la prioridad ha sido pulir al máximo la experiencia en PS5 y Xbox Series X|S antes de pensar en ordenadores.

Preventas históricas y previsiones que superan a Hollywood

Arte de GTA 6

La firma de análisis Newzoo ha publicado un informe en el que desvela que GTA 6 ya ha generado 260 millones de dólares en reservas globales durante las tres primeras semanas desde que se abrieron las preventas el 25 de junio. La cifra se calcula a partir del gasto digital registrado en Estados Unidos y los cinco mayores mercados europeos (Reino Unido, Alemania, Francia, Italia y España), que representan aproximadamente el 69% de los jugadores de GTA V en consola. Extrapolando esos datos, la consultora estima que la campaña de reservas es la más potente de la historia del videojuego.

Newzoo también ha desmentido los rumores que circulaban en redes sociales sobre unos supuestos 1.000 millones de dólares en preventas, calificándolos de «absurdos» e «irreales». Las proyecciones reales apuntan a que GTA 6 podría ingresar entre 3.250 y 5.200 millones de dólares en su primera semana de lanzamiento, lo que equivaldría a entre 37 y 51 millones de copias vendidas, tomando como referencia un precio medio de 88 dólares. Estas cifras pulverizarían el récord de GTA V y superarían con creces la recaudación total de películas como Avatar (2.920 millones) o Avengers: Endgame (2.799 millones).

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El informe destaca que el mercado europeo, y en particular España, juega un papel clave en estas previsiones, ya que los datos de preventas digitales en los cinco grandes países europeos han sido fundamentales para realizar los cálculos. Con 21 semanas aún por delante hasta el lanzamiento, los analistas creen que las reservas seguirán creciendo de forma significativa, especialmente cuando Rockstar active la campaña de marketing completa, que hasta ahora ha sido bastante discreta.

Con la fecha de lanzamiento fijada para el 19 de noviembre, GTA 6 se perfila como el mayor evento comercial del entretenimiento en 2026. La decisión de retrasar la versión de PC, explicada por un exdesarrollador, y las cifras de preventas récord confirmadas por Newzoo dibujan un panorama en el que Rockstar Games vuelve a demostrar su capacidad para generar expectación y ventas masivas. Mientras los jugadores de consola se preparan para viajar a Vice City, los de ordenador tendrán que esperar, pero todo apunta a que la espera merecerá la pena cuando el título llegue también a sus plataformas.

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